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VSCode/WSL上の開発環境構築 Basic2

VSCode/WSL上の開発環境構築 Basic2 前回 の続きです。

前回は、Windows10のWSL機能を有効化、Ubuntu on WSL を導入しました。 今回は開発環境の構築を始めます。

STEPs

  • Windows Terminal の導入
  • VSCode の導入
  • Windows Terminal の導入

Windows上でミニマルな開発環境を整えるうえで常に問題になってくるのが コマンドを用いたテキストライン処理環境の貧弱さでした。

VSCode/WSL上の開発環境構築 Basic1

Pengwin導入後、今までになくWindowsと仲良くなってます笑 メインのデスクトップマシンはFedoraが動いていますが、 ノートPCはすべてWindows10に移行して満足度はかなり高いです。

Windowsで開発していると、Linuxアレルギーの人からも 開発環境について尋ねられる機会も増えたので せっかくですし開発環境の構築方法を一通り書いておきます。

C,C++ / C#(dotnet) / node.js / Python / ruby … などなどの開発に 利用できるある程度コンパクトで取り回しのいい設定方法です。

Linux(kernel ≧ 4.16)でnvidiaドライバのインストール

Linux(kernel ≧ 4.16)でnvidiaドライバのインストール 先日 Linux kernel 4.16がアナウンスされました。

Spectre/Meltdownの対応が一段落ついたバージョンということで さっさと更新していきたいところだったのですが少々問題が発生しました。

現行のNvidiaのビデオカードドライバ (ver390.48)が動作、コンパイル不能で 不用意にアップデートするとX/waylandが立ち上がらなくなります。 Spectre/Meltdownの対応初期から報告されていたみたいですがなぜか治っていない みたいですね…。

ドライバ側にパッチを当てることで動作するようなので そのメモです。

Fedora 27->28アップデート nss-pemバグ

珍しくスケジュールに対した遅れがなくFedora28がリリースされました。

FedoraはGNOME softwareもしくはdnfのプラグインで基本的には簡単に リリースのアップグレードができるのですが、今回はいくつかトラブルが 発生しました。